みんなで冒険エスタークより斬撃upの錬金素材が追加されましたが、
これをメタルクラッシャーに装備させることによりメタル無双での与ダメが2になります。
これによりはぐれメタルをもれなく狩れる確率がかなりUP
フレンドさんにも装備してもらうといいでしょう。
2015/05/13
2015/05/12
ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト攻略日記 みんなで冒険 暗黒の死地攻略法
今回のみんなで冒険は道中の雑魚も結構強いのでしっかりと戦法を固めていかないと結構難しいです。
仲間とやるなら物理でもいいかもしれませんが、野良でやるなら魔法パがいいと思います。
メラゾーマアタッカー
竜王 (ギラ等倍、ドルマ半減)
ミルドラース (ギラ無効、ドルマ半減)
バラモスブロス (ギラ半減、ドルマ半減)
ゲマ (ギラ等倍、ドルマ吸収)
魔王の使い (ギラ等倍、ドルマ無効)
ムドー (ギラ等倍、ドルマ無効)
回復要員
ゴールデンスライム(ラーミアはドルマに弱いので微妙です)
回復+15%の杖オススメ
不気味な光が1人いるとかなり楽になる
シドー、ヘルヴィーナス、バルバロッサ、まおうのかげ
回復1,不気味1,メラゾーマ3が理想です。
これで組めたら負けることはないと思います。
メンツが揃えば野良でもこの通り楽勝です。
逆に回復要員がいなかったり、魔法と物理でバラバラなPTだと時間の無駄になる事がほとんどですので抜けたほうが賢明です。
2015/05/10
ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト みんなで冒険 エスタークコイン攻略まとめ
みんなで冒険の限定クエスト
エスターク神殿でエスタークコインを使うことで出てくるボスエスタークの攻略メモです。
みんなの冒険は理解せずに参戦してしまうと地雷になってしまうので注意。
野良プレイでは斬撃よそく持ちとベホマラー持ちが1体ずつはいないときついかと思います。
ラーミアよりゴールデンスライムのほうが置きベホマラーができるのでいい気がします。
斬撃よそく持ちのエビルエスタークはイオ吸収なのでかなり強い。
ボスのエスタークはイオ弱点なのでばくれん斬り持ちのデンガーも強い。
エスタークの吹雪が強烈なのでヒャド弱点のモンスはおすすめしません。
エスタークの行動はパターンが決まっているのでそれさえ覚えてしまえは的確に対応できると思います。
逆を言えばパターンを理解していないと地雷行動につながります。
エスターク行動パターン
①攻撃+たたきつぶし+ちからため
力溜めの後には帝王の一閃がくるので、ここでベホマラー役はベホマラー。
アタッカーはイオ攻撃。
斬撃よそく持ちは、たたきつぶしでの次ターン行動不能を避けるため斬撃よそくがいいような気がします。
②帝王の一閃+メラゾーマ+攻撃
斬撃よそく持ちは斬撃よそくで返り討ち。
それ以外は防御。
③ようすをみるだけで攻撃をしてこない。
ここで斬撃予測や防御をするのは地雷行動です。
回復や攻撃に専念する。
④いてつくはどう+吹雪+攻撃
このターンは斬撃を撃ってこないので斬撃予測をするのは地雷行動です。
以下①に戻る。
エスタークは体力ゲージが黄色よりちょっと減ったあたりから覚醒モードになり帝王の一閃を毎ターン繰り出してきます。
こうなると斬撃よそく持ち以外は玉砕覚悟で少しでもダメを与えるしかないので下手に防御せずに攻撃した方がいいです。
HP100以下で防御とかはいみわからんですが、防御することにより1ターン生き残れて次ターンベホマラーしたいとか色々例外はあるので何が何でも玉砕しろというわけではありません。
エスターク戦では眠らせんなとか賛否両論ありますよね。
寝てたら攻撃しないけど起きたら攻撃してくるって事になると全くの無駄なので使用は避けたほうがいいと思いますが、
PTがピンチで眠る可能性にかけたい時や、寝てても起きてもどうでもいいような様子を見るターンでは使用してもいいんじゃないかなと個人的には思います。
エビルエスターク強しw
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