2013/07/28

3DS ファンタジーライフリンクplay日記 4日目 狂戦士の大剣とかアレスサークレットを作製

古の塔で素材が色々たまったので狂戦士の大剣を作ってみた。


出来上がってみると何やら見慣れないマークが・・・


ゴッドになるとゴッドクォリティなるものが出来るようになるらしい。
テンション2段階まで貯めると即完成モードが発動であっさりゴッドクォリティが来たので、スキルレベルを頑張ってあげる意味はあまりないかもしれませんね。


今まで使っていたあんこくの大剣と、新たに作成した狂戦士の大剣の性能差は歴然。
 クリティカル率特大UPは、クリティカリン+にゴッド素材を合わせることで出来ました。
ゴッド素材のみだとランダム効果らしい。


続いては頭装備のアレスサークレットの素材も揃っていたので作成してみました。
先日作ったばかりのゴッドヘルムと、できたてアレスサークレットの性能比較はこんな感じ。
かしこさ+ってのが微妙ですが性能差は歴然ですね( ^ω^)


2013/07/27

3DS ファンタジーライフリンクplay日記 3日目 ゴッドレシピきたー

ゴッドになるとゴッドレシピが追加に。
マーズブレイドや神界のピッケル。アレスシリーズなどのまさに最強装備が追加に。どれもまだ作れませんがわくわくするような性能ですね。


いにしえの塔は両サイドの2箇所クリアしました。
ソロでやるにはかなりの歯ごたえでしたがなんとかこなしています。

左の試練(何のしれんか忘れた)の最深部にはBossキラータウロス。
肉弾戦なので防御を上げていくといいかも。


右は魔法の塔みたいな感じ。
Bossも魔法攻撃がメインで魔法防御なしでは相当きつい。
重装備でゴリ押しで倒しましたが・・・

2013/07/26

3DS ファンタジーライフリンクplay日記 2日目 魂の石+を使って最高クオリティの時計じかけのハンマーを作ってみるなど

まずはLinkの追加要素の別荘が追加されていたので購入。

コモレヴィは15万リッチ( ^ω^)


空島では20万リッチでした。
これで始まりの島と合わせて別荘追加分3個コンプです( ^ω^)


ハッピーボーナスでマイバッグを限界まで拡張。
500個持てるように。これでも足りなくなりそうだけどな。。。


続いては防具を一新するため防御精錬の石を5個揃えて・・・


ゴッド装備一式を作成しました。
防御が一気に102アップ( ^ω^)


魂の石+(道具力+20)を使って最高クォリティの時計じかけのハンマーを作ってみたり。
Linkになってステを100まで振ることが出来るようになったので、運を外して所定のステをあげまくればスキルレベルに依存することなく楽に最高クォリティの道具が作れちゃうのがいいですね( ^ω^)


今日は狩人と鍛冶屋をゴッドに( ^ω^)

いっしょにやるトモダチが皆無だけど今んとこ楽しめてる( ^ω^)

2013/07/25

3DS ファンタジーライフリンクplay日記 1日目 ストーリークリア

ファンタジーライフリンクキット買いました( ^ω^)


早速開始。
レベルが200になったり、ゴッドランクが追加になったり、ストーリーが追加になったり、色々追加されてます。
特に良かったのがセーブやロードがSDカード依存になったのか、かなり早く(半分以下)になったことですね( ^ω^)


傭兵ではじめて見る。
なんかあっさりゴッドランクに。これ以上のランクは無し・・・


ハッピー報酬も追加されていました。
とは言ってもハッピー40000でようやくもらえるので前作をかなりやりこんでいないともらえません。前作のハッピーカンストは40000。
このゲームはアイテム所持数がすぐに一杯になってしまうのでこれはいいですね。
400を取ると500ってのも出てきた。


適当にやってたらあっさりストーリークリアでエンディングに。
エンディング後?なのかわかりませんが、温泉の奥で別荘が買えた。


ここでスクリーンショットが追加されたことを思い出す。
綺麗だけどいちいちSDカード抜き差しするのがめんどい。
でもやっぱ綺麗だな(;^ω^)

王国兵士をゴッドに。


採掘師をゴッドに。


釣り人をゴッドに。


前作の道具修練の石の強化版。魂の石。


魂の石+は道具力+20だった。ただの魂の石は+いくらか確かめてないが多分15だとおもう。


クリア後要素の変な塔。敵強すぎ。マルチプレイ前提なのかな。
とりあえず武器防具を揃えていこうか・・・

2013/07/24

3DS ファンタジーライフplay日記 狩人を伝説に

英雄のクエストのシャドウウルフの15匹がりがだるかったけど、あっさりと伝説まで。


伝説の報酬は森人の弓。


森人の弓。ゴミです・・・


自作運命の弓のほうが圧倒的に高性能。
もらった武器を加工して最高クオリティとかに持っていけるようになれば楽しいのにね。


ここまでのプレイトータル。
明日からはLinkだな( ^ω^)

2013/07/23

3DS ファンタジーライフplay日記 狩人開始&一気に英雄まで

錬金術師を極めたので狩人を開始しました( ^ω^)


なんか狩人ぬるいね。らくらく英雄に( ^ω^)


王からえいゆう装備Get!


狩人のえいゆう装備一式の画像はこんな感じ。

2013/07/22

3DS ファンタジーライフplay日記 アクセサリーの知識を極めて錬金術師を伝説に

アクセサリーの知識が14まで上がったので最強のアクセを作ってみた。
賢者の石+テンションアップ25%が見事完成。


その後アクセサリーの知識を15まで。
ブレイブチャーム200本くらい作った。テレビ見ながらテキトウに( ^ω^)


錬金術師を伝説に( ^ω^)


伝説でもらえる道具は相変わらずのゴミ性能。


今んとこ118時間くらい。このペースじゃリンク出るまでに全職極めるのは無理だな・・・

2013/07/21

3DS ファンタジーライフplay日記 錬金術をマックスレベルの15に

錬金術が14になったので禁断のフラスコの最高クオリティを狙ってみた。


道具力+10をつけて特上クオリティと比較するとこれだけ違いがでます。


その後はちまちま錬金重ねて錬金術をマックスレベルの15に( ^ω^)

2013/07/20

3DS ファンタジーライフplay日記 薬の知識をレベル15に

薬は同時に10個作れるので速攻レベル15に。
錬金とアクセサリーがかなり上がりが鈍いのでかなり心配だ・・・


ここまでのplayトータルはこんなかんじです( ^ω^)