2011/05/25

PS3 戦国無双3Zplay日記 29日目 創史演武『財力編』全て大成功で一気にクリアまで

創史演武『財力編』を開始( ^ω^)
今回も全て大成功で第3レア足袋を目指すことに


まず最初の目標は10000両の6割増
「無双の強者が出陣しているという。」と書いてあるミッションでは一般武将に近づくと強者退治の依頼がされ、5000~10000両もらえるのでこれを狙えばすぐです( ^ω^)


次は荷駄頭を8名の6割増
「多くの物資が、この地に運びこまれている。」
「付近に、補給線があるという。」
「この地では、大規模な戦いが起きている。」
この辺を狙えばすぐですがこのへんがでなければ荷駄頭はなかなかいないので苦労します(´・ω・`)


次は50000両の6割増かと思いきや何故か4割増の70000両で大成功に
支援アイテム『鉄枷』や『黄金茶釜』『舶来品』等の取引道具でお金を稼ぐのを中心に、「強者を求めて戦う猛者がいるという。」というMAPでは体力半分以上で撃破の賭けで所持金の2割をもらえるので、所持金を多めに持ってやると楽です
( ^ω^)


こちらも75000両の6割増も必要なかったので救われましたが9連戦もした( ゚Д゚)


このあたりではお金が余りつつあったのですぐ行けるように( ^ω^)


取り敢えずクリアで第一レア足袋の迦楼羅霊足をゲット( ^ω^)


ここで『財力編』クリアのトロフィーゲット( ^ω^)


創史演武のすべてのクリア目標を達成したので『歴史を作るもの』げっと( ^ω^)


クリア後の最終目標はすでに金が余りまくってたので4日残して大成功を達成(;^ω^)


第三レア足袋の金翅霊足入手!( ^ω^)


財力は基本的に金を貯めるだけなので要領さえつかめば一番楽ですね。
次は全て成功以上でクリアで貰える第二レア防具3個を取り敢えず目指すことにする( ^ω^)

クラブニンテンドーに「ドンキーコング リターンズ サウンドトラック」と「カービィのスナップポーチ」が追加

 01.ドンキーコング リターンズ
 02.ドンキーコングアイランド
 03.ティキ族現わる!
 04.バナナジャングル
 05.ボーナスステージ2
 06.パクパク パニック
 07.クランキーコングの店
 08.サンセット海岸
 09.トロッコで大ジャンプ!
 10.リフトのはまべ
 11.あらしのビーチ
 12.タルたいほうメイズ
 13.かい鳥 ステュー
 14.モグリャーのこうじげんば
 15.パインフォレスト
 16.空とぶティキドリー
 17.ナゾの追せき者 マンゴルピー
 18.上げ下げゆかの谷
 19.コンベアスマッシャー
 20.スリル!ギアフライト
 21.ロックンローリング
 22.ロボマスター ドクターチキン
 23.ファイアーキャッスル
 24.ティキトングのテーマ
 25.エンディングスタッフロール



外形サイズは約13×9cmで、約11.5×8cmまでの物が入り全2色


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今回のはあんまいらんな(;^ω^)

2011/05/24

PS3 戦国無双3Zplay日記 28日目 創史演武『知力編』全て大成功でクリア

28日目も大成功でクリア。
5日間でラスト6連戦なので合計11戦か。
そう支援部のミッションはミッションの発生する場所へ行かないと発生しないのでなかなか困難(´・ω・`)


ここで第一レア籠手をゲット( ^ω^)
コレはクリアするだけで貰える物


創史演武知力編クリアでトロフィーゲット
なんかトロフィー久しぶり(;^ω^)


最終目標も大成功でクリア
全6日ラスト9連戦なので合計14戦か。長かったな…


これで知力編は全て大成功達成( ^ω^)


全て大成功でクリアの報酬第3レア籠手の無動瓢籠手げっと( ^ω^)


残るは第2レア 鎧 籠手 足袋
第3レア 足袋
まだまだ先は長い( ゚Д゚)

PS3 白騎士2がヨーロッパで売れれば続編もあり得るらしい

http://blog.eu.playstation.com/2011/05/23/white-knight-chronicles-ii-interview/
↑こちらのサイトの直訳


白騎士物語クロニクルIIのリリースとして、排他的にはPS3で、近づく、我々はWKCではIIの背後にある物語やシリーズの将来について話をするゲームのディレクター義明楠田との接触に入った。

白騎士物語クロニクルIIの話をお聞かせください

ゲームは、元の白騎士物語 - 古の鼓動のイベント後一年間行われる。 Yshrenian帝国、レナードと彼の仲間の復帰後の今年は、Yshrenian帝国からBalandor王国、ファリアの大公領とGreedeの自由都市を保護し、世界全体を保存すること結局一緒に戻ってくる。

つの新しい文字がまた、物語の中で重要な部分を再生します:美羽、大公Dalamの娘、そして神秘的なScardigneています。ファリアの大公領の市民の不安は、1つの派閥は、美羽を保護しようとしている別の過激派が革命を引き起こすとしていると、があります。 Scardigneは、元に属しているが、完全に彼は物語の中で時間の役割を理解するために、実際のゲームをプレイする必要があります。

白騎士クロニクルIIはGrazel、レナードと、プリンセスシスナの物語と、Yshreniaおよびその他の大国間の紛争に満足のいく結論をもたらすでしょう。

何が元の白騎士物語 - 古の鼓動に影響を与えた?

我々は、RPGファンにアピールする英雄的な要素を持つ、壮大なファンタジーのようなもので、それを望んでいました。元の白騎士物語 - 古の鼓動であなたは、王女を救ったの続編で、あなたは全世界を保存する必要があります。

途中で、選手たちは、巨大な敵との戦いを行うにはナイトに変身するも、戦いのすべての中の小さな愛の物語があるかもしれません。その冒険中、プレイヤーは徐々に騎士やエフェクトは、世界にいるの起源などの謎を解決することができます。私は、ゲームは、子どもを助けると思うと大人の我々は現代の生活の中で忘れがちないくつかのことを覚えておいてください。

ゲームプレイの改善は続編に行われていますか?

我々は戦いの中でより優れた応答時間、特別な動きはこれより迅速に次の動きに移行することができ、実行されている間ゲージがいっぱいになることなどのゲームのペーシングを向上させるために多数の変更を行った。しかし、単に愚かなボタン痴漢にゲームを回すことをやって、私たちはまた、プレイヤーは適切なタイミングだけで相手を攻撃している要素を追加しました。これは、戦略の要素は若干の戦いの難しさを増加しているが追加されます。

たとえば、今、あなたは、あなたが敵がちょうどいいタイミングでガードで強力な攻撃を行ったときに唖然となって回避することができますいつでも防ぐことができるからです。または、面積効果の攻撃の瞬間、敵が小さい敵のグループを呼んで使用することがあります。戦略は、このゲームでは間違いなく、より重要です。

なぜあなたは同じのBlu - rayにその続編ディスクとオリジナルのゲームを含めるようにしたのですか?

我々は白騎士クロニクルIIを作成していたとき、私たちは考えてまず最初に、約製品がかかる形成するものであった。続編は、通常、あなたが望む場合は、オリジナルのゲームがなければ、その独自の遊びで購入することが個別のパッケージとして販売される。しかし、ホワイトナイトクロニクルのようなゲームの場合、あなたはまた、続編を完全に元の別々に保管することは困難であることを意味オンラインゲームの側面がある。だ我々は、オリジナルのゲームを必要とする拡張を作るように多くの可能性を検討することとした。

しかし、それは最初のゲームを購入していたよりをプレイしたい人々に私達の聴衆を制限するでしょう。初めてホワイトハウス騎士物語 - 古の鼓動がリリースされて以来、PS3の所有者の数は私たちに新たな選手を獲得するチャンスを与える、増加しているので、ディスク上の元のゲームを含むことを決定した最適なソリューションです。


今後さらに多くのWKCではゲームはありますか?

白騎士クロニクルIIは、物語は、我々は、一連のより多くのゲームのための計画を持っていない時のように、最初のゲームで開始終了します。しかし、我々はダウンロード可能なコンテンツの形式で追加のクエストをリリースする予定です。そして、あなたが知っていること。強力なサポートは、別の続編がある場合...

あなたのお気に入りのRPGは何ですか?

タクティクスオウガ。今ではかなり古いゲームがストーリーやゲームの世界は素晴らしかったです。これは、私は後ろに座ることが、お楽しみくださいこれらのゲームの一つだ。

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追加コンテンツの課金システムでかなり儲かってると思うんで続編は出るでしょうね。

2011/05/23

PS3の『PSPりマスターシリーズ』はトロフィー非対応らしい


トロフィーないならわざわざPS3版買いなおさないと思うんですが…

PS3 戦国無双3Zplay日記 27日目 創史演武『知力編』22日目まで

知力編。全て大成功を目指して1周目開始

5日目終了。詰所80個とかコレまためんどくさい(;^ω^)


11日目。ミッションは戦場によっては1~2個だったりするのでまさに運次第(´・ω・`)


16日目。最近は最終日まで1戦しかしないで、最終日で連戦して目標を達成する流れに。
撃破効果はスタート時から表示されているので楽ですね( ^ω^)


22日目。蜜書が出なすぎでかなり苦労( ゚Д゚)
連戦するより蜜書を多くゲット出来るアイテムを購入して1戦をみっちりやったほうが集まるみたいですね


プラチナまでがんばるぞ・・・

『ドラゴンクエスト宝箱リターンズ』365,400円で発売決定

1988年に298000円で発売されていた宝箱が復活( ゚Д゚)


コレを買う奴いたらすごいな・・・(;^ω^)

2011/05/22

PS3で『モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver』が今夏発売



↓クリックで拡大可能。結構違いが分かります




セーブデータが連動可能みたい。
以前やりこんだセーブデータの連動でトロフィーが一気に取れるなら買うかも( ^ω^)

2011/05/21

PS3 戦国無双3Zplay日記 26日目 鬼神威胴具足げっと

最近また忙しくあまりゲームをやる余裕が無い(´・ω・`)

ラストも大成功で


武力編すべての目標を大成功でクリア( ^ω^)


第3レア胴の鬼神威胴具足ゲット( ^ω^)


後残っているのは
第2レアの胴、小手、足袋
第3レアの小手、足袋
の5種類(;^ω^)

2011/05/20

PS3 戦国無双3Zplay日記 25日目 創史演武『武力』大成功編29日目まで

17日目~大成功しんどいわ


23日目~( ^ω^)


29日も大成功( ^ω^)


武力の大成功一つですら数日かかる。
まだ2週目なのでこんなのが後5周も残ってる
飽きるな( ゚Д゚)

2011/05/18

PS3 戦国無双3Zplay日記 24日目 創史演武『武力』開始

武力編を開始
今回は全て大成功で第3レア防具ゲットを目指してみる( ^ω^)


大成功にするには目標の6割増必要なのでかなり時間かかる…


こんなのを6周もさせるとは鬼だな( ゚Д゚)

2011/05/17

PS3 戦国無双3Zplay日記 23日目 ガラシャで天下クリア

今日は創史演武点火の続きを(;^ω^)

29日目も成功でクリア


天下30日目で最強馬松風きたー( ^ω^)


◆名将に名馬あり
松風ゲットでトロフィーももらえます( ^ω^)


最後の小目標の好敵手が出なすぎる( ゚Д゚)
18連戦してやっと6人撃破・・・


30戦でなんとか8人撃破しました( ^ω^)


天下をすべて成功以上でクリアで熊鞍げっと( ^ω^)


◆熊にまたがりお馬の稽古


創史演武でのこってるのは武力、知力、財力で大成功と成功でクリアの6周
無双トロフィーきつすぎんぞ( ゚Д゚)

「iida」初のスマートフォン「INFOBAR A01」の発売

docomoのTouchWoodが機種交換分しか発売されていない間にINFOBARの新機種が来てしまった( ゚Д゚)
7月上旬発売予定らしい

基本スペック
商品名 INFOBAR A01
サイズ 約118×63×11.8mm (暫定値)
重量 約113g (暫定値)
連続通話/待受時間 約330分/約220時間 (暫定値)
プラットフォーム Android™ 2.3
メインディスプレー 約3.7インチ QHD New モバイルASV液晶
カメラ 有効画素数約805万画素/CMOS/オートフォーカス/撮影ライト
外部メモリー microSD™ /microSDHC™ メモリカード (最大32GBまで)
カラー KURO、NISHIKIGOI、HACCA、CHOCOMINT



INFOBAR A01 COVER (インフォバー エーゼロイチ カバー)
本体と同時発売で各色限定20000個。980円。


INFOBAR A01 LEATHER CASE (インフォバー エーゼロイチ レザー ケース)
本体と同時発売で限定5000個。2980円。


INFOBAR A01 DESIGN JACKET
本体と同時発売で各限定500個。2480円。


ちなみにこれが初代INFOBAR
これが出たときは気にはなりましたがdocomo使ってたのでスルーしてました(´・ω・`)


先代のINFOBAR2
これのみどりを現在使用中( ^ω^)


比較で三代目をもう一度( ^ω^)



TouchWood、Xperia mini、INFOBAR A01このどれかに機種変することになりそう( ^ω^)