シアトリズムFFネタは超久しぶり。
ようやく99人とすれちがいの実績を達成しました。
これで実績64種フルコンプ!
発売から1年3ヶ月くらいかかった。
あんまプレイしてないのでプレイ内容はあんまり変わりませんがこんなかんじです。
2013/05/01
2013/01/31
3DS シアトリズムファイナルファンタジープレイ日記 FF9より眠らない街トレノを購入
iPad版をやってかなり楽しめたので久しぶりに3ds版を起動。
せっかくなのでFF9より眠らない街トレノを購入
基本はらくらくフルチェイン( ^ω^)
熟練の譜面も全く問題なくフルチェイン( ^ω^)
究極もフルチェインいけると思いきや、
ラストのスライドでまさかのGOOD・・・
すべて初見でこんな感じだったので難易度は低い曲ですね。
せっかくなのでFF9より眠らない街トレノを購入
基本はらくらくフルチェイン( ^ω^)
熟練の譜面も全く問題なくフルチェイン( ^ω^)
究極もフルチェインいけると思いきや、
ラストのスライドでまさかのGOOD・・・
すべて初見でこんな感じだったので難易度は低い曲ですね。
2013/01/28
iPad シアトリズムファイナルファンタジープレイ日記 やってみた
シアトリズムFFのiOS版が出ていたのでDLしてみました( ^ω^)
3DS版のすれ違いのカオスモードの代わりなのかクエストメドレーってモードが
無料なだけあって収録曲はこの2曲だけです。
曲は追加コンテンツとしては購入する感じ。
4曲で450円は安いほうかな。シアトリズムドラゴンクエストなんか出たら1曲でこのくらいの値段になりそうな気がする。
3DS版と違って98万点以上出すとSSSがつく模様。iOSはすっぴんボーナスもなし。
ちなみに3DSでSSSを出すにはフルクリティカルな上にすっぴんボーナスで999999点ださなければなりませんでした。
プレイヤーも追加コンテンツとして購入しないと増えないみたい。
3DS版にいなかったキャラも増えてますね。
iOS版でもフルクリティカル出してみましたがSSSで特に何もなかった・・・
メドレーの方は1本の体力で2曲x5ステージクリアといった感じです。
それをクリアで2曲x10曲モードが出現。
課金しないと2曲しか無いのですぐ飽きる。
iPhone使ってたら課金してたかもしれん。。。
3DS版のすれ違いのカオスモードの代わりなのかクエストメドレーってモードが
無料なだけあって収録曲はこの2曲だけです。
曲は追加コンテンツとしては購入する感じ。
4曲で450円は安いほうかな。シアトリズムドラゴンクエストなんか出たら1曲でこのくらいの値段になりそうな気がする。
3DS版と違って98万点以上出すとSSSがつく模様。iOSはすっぴんボーナスもなし。
ちなみに3DSでSSSを出すにはフルクリティカルな上にすっぴんボーナスで999999点ださなければなりませんでした。
プレイヤーも追加コンテンツとして購入しないと増えないみたい。
3DS版にいなかったキャラも増えてますね。
iOS版でもフルクリティカル出してみましたがSSSで特に何もなかった・・・
メドレーの方は1本の体力で2曲x5ステージクリアといった感じです。
それをクリアで2曲x10曲モードが出現。
課金しないと2曲しか無いのですぐ飽きる。
iPhone使ってたら課金してたかもしれん。。。
2012/10/09
2012/09/29
3DS シアトリズムFF攻略日記 通り名を50回変更!の実績を達成
ようやく来ましたこの実績。
すれ違うたびにコツコツと通り名を変えておりました。
これで面倒くさい作業からも開放( ^ω^)
実績達成時のプロフィールはこんな感じ。
残るは50人とすれ違い、100人とすれ違いだけになった。
2月からまだ48人としかすれちがえてない。
どんどんplay人口減るだろうし100人なんかいつになるやら(;^ω^)
すれ違うたびにコツコツと通り名を変えておりました。
これで面倒くさい作業からも開放( ^ω^)
実績達成時のプロフィールはこんな感じ。
残るは50人とすれ違い、100人とすれ違いだけになった。
2月からまだ48人としかすれちがえてない。
どんどんplay人口減るだろうし100人なんかいつになるやら(;^ω^)
2012/09/17
2012/09/15
3DS シアトリズムFF攻略日記 マルチプレイで闇の楽譜をクリアの実績を達成
マルチプレイの実績が取れる気がしないので、遠方の友人よりソフトを貸していただいた。
残る実績はプレイ時間100時間。
通り名を50種配る。
50人とすれ違う。
100人とすれ違う。
子供のDSと嫁を使ってマルチプレイで闇の楽譜をクリアの実績を達成。
残る実績はプレイ時間100時間。
通り名を50種配る。
50人とすれ違う。
100人とすれ違う。
2012/09/04
3DS シアトリズムFF攻略日記 シリーズでSSS
すれ違いの闇の譜面をたま~にやる程度だったシアトリズムFF。
久しぶりに普通にプレイしました。
シリーズの基本のコースがまだすっぴんボーナスを知らない頃プレイしていたため、すべてSランクだったのでSS取るべくplay。
EMSでのフルクリティカルが難易度高いため、なかなかオールSSSは難しかったんですがFF6でようやく取得( ^ω^)
すべてSSSでシリーズ評価SSSきました( ^ω^)
現在のplayトータル。
プレイ時間は約97時間。後少しでプレイ時間100時間の実績が来る( ^ω^)
久しぶりに普通にプレイしました。
シリーズの基本のコースがまだすっぴんボーナスを知らない頃プレイしていたため、すべてSランクだったのでSS取るべくplay。
EMSでのフルクリティカルが難易度高いため、なかなかオールSSSは難しかったんですがFF6でようやく取得( ^ω^)
すべてSSSでシリーズ評価SSSきました( ^ω^)
現在のplayトータル。
プレイ時間は約97時間。後少しでプレイ時間100時間の実績が来る( ^ω^)
2012/07/11
3DS シアトリズムFF攻略日記 7月11日のダウンロードコンテンツ
FFX 決戦(BMS)
FFXI Sarutabaruta (FMS)
FFXII ボス戦 (BMS)
FFXIII 死闘 (BMS)
新しめのFFの曲って全然インパクト無いのか全く頭に残ってないなー。
FF13死闘がまだ記憶に残ってる感じだけど全然いい曲じゃないしな。
今回も全曲パスかな。ファミコン・スーファミの頃の楽曲希望(;^ω^)
7/12追記
追加コンテンツはこれでラストだそうです。(´・ω・`)
FFXI Sarutabaruta (FMS)
FFXII ボス戦 (BMS)
FFXIII 死闘 (BMS)
新しめのFFの曲って全然インパクト無いのか全く頭に残ってないなー。
FF13死闘がまだ記憶に残ってる感じだけど全然いい曲じゃないしな。
今回も全曲パスかな。ファミコン・スーファミの頃の楽曲希望(;^ω^)
7/12追記
追加コンテンツはこれでラストだそうです。(´・ω・`)
2012/06/26
3DS シアトリズムFF攻略日記 6月27日のダウンロードコンテンツ
FFVIII The Extreme(BMS)
FFIX 最後の闘い (BMS)
FFXI Gustaberg (FMS)
FFXII 自由への闘い (BMS)
うーん。今回は全曲見送りかな~(;^ω^)
FFIX 最後の闘い (BMS)
FFXI Gustaberg (FMS)
FFXII 自由への闘い (BMS)
うーん。今回は全曲見送りかな~(;^ω^)
2012/06/13
3DS シアトリズムFF攻略日記 6月13日の新曲2曲購入
今日配信の2曲購入してみました( ^ω^)
FF5より決戦。
初見で難なくクリア。数回やればフルチェイン行けそうな難易度でした。
問題はFF8のForce Your Way
初見で始まってすぐに死亡・・・びっくりするくらい難易度高い。いきなりどうしたのってくらいにw
すっぴんではちょっと無理そうだったので普通にplay。
2回目はなんとかクリアまでいけた。だがBランク。このゲームでBランクとか初めてかも?
これでフルチェインはかなりハードル高そう。腕に自信のある方にはおすすめの一曲です。
FF5より決戦。
初見で難なくクリア。数回やればフルチェイン行けそうな難易度でした。
問題はFF8のForce Your Way
初見で始まってすぐに死亡・・・びっくりするくらい難易度高い。いきなりどうしたのってくらいにw
すっぴんではちょっと無理そうだったので普通にplay。
2回目はなんとかクリアまでいけた。だがBランク。このゲームでBランクとか初めてかも?
これでフルチェインはかなりハードル高そう。腕に自信のある方にはおすすめの一曲です。
3DS シアトリズムFF攻略日記 6月13日のダウンロードコンテンツ
FFV 決戦(BMS)
これは懐かしい。買いですね( ^ω^)
FFVIII Force Your Way (BMS)
これも同じく買いでしょう( ^ω^)
FFIX 眠らない街 トレノ (FMS)
こいつもいい感じだけどFMSなので暇だったら買うかもしれない程度かな( ^ω^)
FFX 召喚獣バトル (BMS)
これはあまり印象にないんで見送りかな( ^ω^)
これは懐かしい。買いですね( ^ω^)
FFVIII Force Your Way (BMS)
これも同じく買いでしょう( ^ω^)
FFIX 眠らない街 トレノ (FMS)
こいつもいい感じだけどFMSなので暇だったら買うかもしれない程度かな( ^ω^)
FFX 召喚獣バトル (BMS)
これはあまり印象にないんで見送りかな( ^ω^)
2012/06/02
3DS シアトリズムFF攻略日記 すべてのクリティカルバーを埋めた実績達成
5月30日のDLCよりFF3の最後の死闘だけ購入しました。
熟練の譜面は初見でフルクリティカル。ぬるすぎなような?(;^ω^)
究極の譜面の方は初見でフルチェインまでは行きませんでしたがかなりぬるい感じ。
今日はようやくすべてのクリティカルバーを埋めて実績をGET!しました( ^ω^)
これでまたやることがなくなったな・・・
クリティカルバー埋め後のplay回数はこんな感じです。
ブレイスエッジだけが抜きん出て回数が多かったです。
真ん中辺りのクリティカルバーがなかなか埋まらず20回も(;^ω^)
今までのplayトータル。
もう少しで100時間の実績がきそうだ( ^ω^)
残る実績は
50人とすれちがい
100人とすれちがい
50種類以上の通り名を渡す
マルチプレイで闇の曲クリア
プレイ時間100時間
この5個が残ってる感じ。
play人口が少ないのですれちがい関連がきつすぎるわ(´・ω・`)
熟練の譜面は初見でフルクリティカル。ぬるすぎなような?(;^ω^)
究極の譜面の方は初見でフルチェインまでは行きませんでしたがかなりぬるい感じ。
これでまたやることがなくなったな・・・
クリティカルバー埋め後のplay回数はこんな感じです。
ブレイスエッジだけが抜きん出て回数が多かったです。
真ん中辺りのクリティカルバーがなかなか埋まらず20回も(;^ω^)
今までのplayトータル。
もう少しで100時間の実績がきそうだ( ^ω^)
残る実績は
50人とすれちがい
100人とすれちがい
50種類以上の通り名を渡す
マルチプレイで闇の曲クリア
プレイ時間100時間
この5個が残ってる感じ。
play人口が少ないのですれちがい関連がきつすぎるわ(´・ω・`)
2012/06/01
3DS シアトリズムFF攻略日記 5月30日のダウンロードコンテンツ
ドラゴンズドグマにハマってる間にDLCきてました( ^ω^)
FF3 最後の死闘 BMS
FF9 バトル2 BMS
FF10 Otherworld BMS
FF11 The Sanctuary of Zi'Tah FMS
買うのはFF3最後の死闘だけかなー(;^ω^)
3DSのドラクエモンスターズは一歩出遅れたんで買わない方向で。
来週発売のPS3東京ジャングルがちょっと気になっています。
FF3 最後の死闘 BMS
FF9 バトル2 BMS
FF10 Otherworld BMS
FF11 The Sanctuary of Zi'Tah FMS
買うのはFF3最後の死闘だけかなー(;^ω^)
3DSのドラクエモンスターズは一歩出遅れたんで買わない方向で。
来週発売のPS3東京ジャングルがちょっと気になっています。
2012/05/20
3DS シアトリズムFF攻略日記 5/20 クリスタルタワーを購入
5月16日配信のダウンロードコンテンツのうち
FF3のクリスタルタワーのみを購入( ^ω^)
FMSなんでどうせ初見フルチェインだと舐めてかかったらこのザマ。
FMSの難易度も結構上げてきてる感じですね(;^ω^)
今日はせっかくなんで他の曲も色々プレイ。
DLCのFF5最後の闘い(究極)フルチェインいけた( ^ω^)
今日までのplayトータルです( ^ω^)
ついに総クリティカル数が巨大な星に。プレイ時間は100時間までもう少しだなー。
FF3のクリスタルタワーのみを購入( ^ω^)
FMSなんでどうせ初見フルチェインだと舐めてかかったらこのザマ。
FMSの難易度も結構上げてきてる感じですね(;^ω^)
今日はせっかくなんで他の曲も色々プレイ。
DLCのFF5最後の闘い(究極)フルチェインいけた( ^ω^)
今日までのplayトータルです( ^ω^)
ついに総クリティカル数が巨大な星に。プレイ時間は100時間までもう少しだなー。
2012/05/17
3DS シアトリズムFF攻略日記 5月16日のダウンロードコンテンツ
FFIII クリスタルタワー(FMS)
FFVIII The Castle (FMS)
FFX 挑戦 (BMS)
FFXI Ragnarok (BMS)
買うのはクリスタルタワーだけかなー。
新しい曲ってなんだか印象が薄いね(´・ω・`)
FFVIII The Castle (FMS)
FFX 挑戦 (BMS)
FFXI Ragnarok (BMS)
買うのはクリスタルタワーだけかなー。
新しい曲ってなんだか印象が薄いね(´・ω・`)
2012/05/07
3DS シアトリズムFF攻略日記 EXムービー100回実績GET!
ようやく来ましたEXムービー100回。
これはすっぴん以外でEMSのラスト成功で出るEXムービー100回ということです。
EMSは全然楽しくないのでぜんぜんやらず、ここまでかかっちゃいました。
クリティカルバーコンプ目指してる段階でようやくGET!
EMSコンプ前に来れとれて本当に良かったと思う・・・
しかしEMS。。。ゲージの流れる速度が一定ならまだ楽しめそうなんだけど、遅くなったり早くなったりで初見のフルクリティカルが難しいのが難点ですよね(;^ω^)
息抜きでやったDLCの更に闘う者達(究極)でたまたまフルチェインがとれた( ^ω^)
現在のplayトータルです。
今はすべてのクリティカルバーを埋める作業してます( ^ω^)
画像はありませんが、ようやく15人とすれちがいの実績もとれた。
約3ヶ月で現在17人。100人の実績もあるんだが厳しすぎるだろ・・・
都会が羨ましい(´・ω・`)
2012/05/04
3DS シアトリズムFF攻略日記 新曲含む5曲購入
まずはFF4よりバトル2を購入。
このゲームで初めて死にました・・・すっぴんだと結構キツイ譜面ですね。
すっぴんじゃなければそれほど難易度は高く無いです(;^ω^)
2曲目はFF3よりクリスタルのある洞窟を購入。
懐かしのファミコン音源でした。譜面は楽ですね( ^ω^)
3曲目はFF7より王都ラバナスタを購入。
初見フルチェインにならず。FMSにしては結構難しいほうかと( ^ω^)
4曲目は過去曲で購入まで至らなかった微妙な曲を購入。
FF10より萌動。初見フルチェインはならなかったけど難しい曲ではないですね( ^ω^)
5曲目はFF2より魔導師の塔を購入。
これもフルチェインにならず。最近のFMSは結構難しい傾向か(;^ω^)
まもなく80時間。今日までのplayトータルはこんな感じです( ^ω^)
2012/05/02
3DS シアトリズムFF攻略日記 5月2日のダウンロードコンテンツ
FFIII クリスタルのある洞窟(FMS)
FMSだけどこれは懐かしいので買いだなー(;^ω^)
FFIV バトル2 (BMS)
これは文句なしで買い( ^ω^)
FFXII 王都ラバナスタ/市街地上層 (FMS)
意外とこいつも覚えてる。どうしようかな(;^ω^)
FFXII 召喚獣戦 (BMS)
せっかくのBMSなんだけどあまり印象にない曲だなー(;^ω^)
FMSだけどこれは懐かしいので買いだなー(;^ω^)
FFIV バトル2 (BMS)
これは文句なしで買い( ^ω^)
FFXII 王都ラバナスタ/市街地上層 (FMS)
意外とこいつも覚えてる。どうしようかな(;^ω^)
FFXII 召喚獣戦 (BMS)
せっかくのBMSなんだけどあまり印象にない曲だなー(;^ω^)
2012/04/28
3DS シアトリズムFF攻略日記 4/28 究極フルチェイン制覇達成
FF13のBMSブレイズエッジのフルチェインで
全究極の譜面をフルチェインの実績をGET!( ^ω^)
続いてチャレンジ500回の実績もGET!( ^ω^)
究極フルチェインまで苦戦した曲たち(;^ω^)
仲間を求めてだけは好きでたくさんプレイしているだけなので関係無いです。
今日までのplayトータル( ^ω^)
最難関の全究極フルチェインも達成したのであとはだらだら好きなことやるだけだなー
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